Poker Cup Saison 37

Règlement

La Poker Cup est la coupe officiel de l'entente de la Poker Team qui se déroule toutes les saisons impaires. Seules les équipes appartenant à l'entente peuvent participer à cette coupe.

Afin de rendre cette coupe attractive et compétitive pour toutes les équipes, que ce soit des petits niveaux ou des gros niveaux, un sytème de handicap a été mis en place permettant d'équilibrer les rencontres. (voir section Handicap)
Compte tenu de ce handicap, le système de jeu 5-5-0 est interdit sous peine de disqualification.

Les trois premiers se partageront une somme de 30 millions (60% pour le premier, 30% pour le deuxième et 10% pour le troisième)


Organisation des matchs

Chaque équipe devra s'informer sur le match qu'il doit jouer et faire en sorte que son match se joue avant la date limite indiquée. L'une des deux équipes fera une demande de match aléatoire pour déterminer celui qui jouera à domicile.

Tous les matchs doivent être impérativement organisés pendant la saison de la coupe et non avant ou après !


Handicap (Hdp)

Le handicap correspond à la différence minimum de buts qu'il doit y avoir à la fin du match en faveur de l'équipe de plus haut niveau pour que celle-ci se qualifie. Cela implique donc que les matchs nuls ne pourront se produire que si le handicap est nul. Une séance de pénalty(voir section pénalty) sera mise en place si un tel cas se produit.

Si les deux équipes sont d'accord, il est possible de modifier ce handicap en le spécifiant sur le forum par les deux équipes.Ce nouvel handicap sera alors celui qui devra être pris en compte pour se qualifier au tour suivant .


Pénalty

Si au terme de la rencontre, il y a un score de parité et que le handicap était de 0, une séance de pénalty aura lieu de la façon suivante :
- Chacune des équipes me donnera 2 séries de chiffres compris entre 1 et 5 sans jamais mettre le même chiffre, la première série correspondant virtuellement à vos tirs et la deuxième série aux arrêts de vos gardiens. (Si une seule série est envoyé elle fera office de double série)
- Ensuite, on compare les tirs d'une équipe avec les arrêts de l'autre et si un chiffre correspond alors le tir est arrêté sinon il est réussi.
- Pour être sûr qu'il n'y ait pas égalité, on demandera aux deux équipes de fournir 4 séries (2 de tirs et 2 d'arrêts)

Exemple (Voir|Cacher) :


Astuces

Cliquer sur le niveau d'une équipe pour voir son parcours.


Tableau Récapitulatif